الألعاب

شرح Google Stadia: كيف يعمل وأين يتوفر؟

بينما قد تهدف Google إلى تقديم نظام أساسي موحد للألعاب حيث يمكن تنزيل الألعاب وتشغيلها ومشاركتها بسرعات عالية وبدون تأخير ، فهناك الكثير من الأسئلة التي لم تتم الإجابة عليها.

Google ، Google Stadia ، Stadia ، سعر Stadia في الهند ، Google Stadia India ، ألعاب Google Stadia ، ألعاب Google Stadia الحصرية ، مشكلات Google stadia ، خدمة ألعاب البث السحابي stadia ، PlayStation ، Xbox ، Nintendoمن المقرر إطلاق Stadia في وقت لاحق من هذا العام ، وهي عبارة عن منصة ألعاب قائمة على السحابة ستجمع بين اللاعبين والمطورين ومشغلي البث و YouTube معًا. (مصدر الصورة: رويترز)

أوضحت Google أنها تريد تغيير كيفية عمل سوق ألعاب الفيديو التقليدية إلى الأبد مع Stadia. لا ، لا تقوم Google بإنشاء وحدة تحكم جديدة أو كمبيوتر ألعاب متطور. في الواقع ، أطلقت شركة البحث العملاقة منصة بث جديدة تتيح للأشخاص ممارسة الألعاب عبر مجموعة متنوعة من الأجهزة دون الحاجة إلى جهاز أو وحدة تحكم مزودة بأحدث الرسومات والمعالج.



من المقرر إطلاق Stadia في وقت لاحق من هذا العام ، وهي عبارة عن منصة ألعاب قائمة على السحابة ستجمع بين اللاعبين والمطورين ومشغلي البث و YouTube معًا.فكر في Stadia على أنها Netflix للألعاب.

منصة البث التي تم الإعلان عنها في مؤتمر مطوري الألعاب في سان فرانسيسكو ، تتحدى الثلاثة الكبار في سوق الألعاب Sony و Microsoft و Nintendo وتهدف إلى بث ألعاب عالية الجودة ، والتي يتم لعبها تقليديًا على أجهزة ألعاب الفيديو وأجهزة الكمبيوتر. سيتم أيضًا دمج Stadia بالكامل مع YouTube ، المملوك أيضًا لشركة Google.





بينما قد تهدف Google إلى تقديم نظام أساسي موحد للألعاب حيث يمكن تنزيل الألعاب وتشغيلها ومشاركتها بسرعات عالية وبدون تأخير ، فهناك الكثير من الأسئلة التي لم تتم الإجابة عليها. ما هو نموذج عمل Google الخاص بـ Stadia؟ما هي الألعاب التي ستتوفر عند الإطلاق؟ما هي تكلفة ممارسة الألعاب؟ ما هي سرعة الإنترنت لدي للعب الألعاب؟ كيف سيستفيد المطورون؟



ما هو Google Stadia؟

Stadia ، المعروفة سابقًا باسم Project Stream ، هي خدمة بث على السحابة تتعامل مع صانعي وحدات التحكم التقليديين مثل Sony و Microsoft. تكمن الفكرة في إنشاء منصة ألعاب تدمج عملية الألعاب بأكملها ، من التطوير والاستضافة إلى التوزيع والإعلان. كما أنه يقلل من الاعتماد على الأجهزة باهظة الثمن.

قال فيل هاريسون ، المدير التنفيذي السابق في Sony و Microsoft الذي انضم إلى Google للعمل على منصة Stadia للألعاب ، إن رؤيتنا لـ Stadia بسيطة. وأضاف أنه يركز على هواة الألعاب ، مستوحى من المطورين ، ويتم تضخيمه بواسطة منشئي المحتوى على YouTube.

تم تصميم Stadia كطريقة لتقديم ألعاب عالية الجودة للجمهور العادي من خلال خفض تكلفة الدخول. لذلك ، بدلاً من شراء وحدة تحكم ألعاب باهظة الثمن مثل PS4 أو Xbox One ، تم تصميم Stadia للعب ألقاب AAA ذات الميزانيات الكبيرة (أو الألعاب ذات الرسوم العالية ومعدلات الإطارات) مثل Ubisoft Assassin’s Creed Odyssey ومعرف البرامج القادم العذاب الأبدي على أجهزة مثل أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر وأجهزة التلفزيون والأجهزة اللوحية وحتى الهواتف الذكية.

بعبارة أخرى ، ليست هناك حاجة لشراء أجهزة منفصلة لتشغيل الألعاب على Stadia ، حيث أن الجهاز الوحيد المصنوع حاليًا لخدمة البث المباشر هو جهاز التحكم في الألعاب - المصمم بواسطة Google. يتيح Stadia لأي شخص لديه متصفح Chrome ووحدة تحكم تجربة الألعاب بجودة وحدة التحكم على جهاز موجود.

لكن Stadia هي أكثر من مجرد خدمة بث ألعاب فيديو للاعبين. أثناء العرض التقديمي الرئيسي ، أبرزت Google كيف يمكن للمطورين من خلال Stadia إنشاء ألعاب متعددة اللاعبين عبر الأنظمة الأساسية تعمل عبر الأجهزة مثل الكمبيوتر الشخصي والتلفزيون والهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية في نفس الوقت. لتسريع تطوير الألعاب ، ستعمل Google مع المطورين الكبار والصغار ، ويمكن للأطراف المهتمة الاشتراك للحصول على الأدوات اللازمة للبدء.

ما لم تذكره Google عن كيفية مشاركة الطرفين في الأرباح. هل سيحصل المطورون على كل دقيقة من اللعب أم سيتم الدفع لهم مباشرة من Google؟ سؤال مهم آخر هو ، هل سيدفع المطورون لشركة Google رسومًا ليكونوا في Stadia؟

جوجل تريدسيتم دمج Stadia بإحكام مع YouTube، النظام الأساسي لمشاركة الفيديوهات الأكثر شهرة في العالم. على سبيل المثال ، هناك ميزة تسمى Crowd Play والتي تتيح لك الانتقال من مشاهدة برنامج البث المفضل لديك على YouTube إلى القفز إلى اللعبة إذا سمح لك هذا البث بالانضمام. ثم هناك ميزة تسمى State Share والتي تمكنك من حفظ لعبة في حالة معينة ومشاركتها مع الأصدقاء.

سيكون لدى Google أيضًا وحدة التحكم الخاصة بها المصممة لـ Stadia ، مع أزرار للبث على YouTube واستخدام مساعد Google للحصول على المساعدة في اللعبة. يمكنك أيضًا استخدام وحدات التحكم الموجودة أو الماوس ولوحة المفاتيح للعب ألعاب Stadia.

Google Stadia: كيف يعمل؟

ستقوم Stadia ببث الألعاب إلى اللاعبين منمراكز بيانات Google في 200 دولة ومنطقة. وفقًا لـ Google ، يمكن لـ Stadia تقديم ألعاب خالية من التأخير بدقة تصل إلى 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع HDR والصوت المحيط. في المستقبل ، ستدعم Google دقة 8K بسرعة 120 إطارًا في الثانية أيضًا.

بالنظر إلى أن Stadia تستفيد من السحابة ، يسهل على اللاعبين الوصول إلى العناوين دون الحاجة إلى قرص فعلي أو تنزيلات محبطة. أثناء العرض التقديمي الرئيسي ، عرضت Google تشغيل Assassin’s Creed Odyssey على جهاز Chromebook ، ثم تشغيله على الهاتف ، ثم تشغيله على الفور على جهاز الكمبيوتر دون تأخير.

لتحقيق كل هذا ، دخلت Google في شراكة مع AMD لصناعة الرقائق لتطوير إنشاء وحدة معالجة رسومات متخصصة لمراكز البيانات الخاصة بها. تهدف الشريحة إلى توفير 10.7 تيرافلوب من الطاقة (قارن ذلك بـ 4.2 تيرافلوب من PS4 Pro أو 6 تيرافلوب من Xbox One X).

أين الألعاب؟

لم تكشف Google عن الألعاب التي ستعرضها Stadia عند الإطلاق ، على الرغم من أنها تحدثت عن Doom Eternal التي تعمل أيضًا على Nintendo Switch و Assassin’s Creed Odyssey ، وهي لعبة بقيمة 60 دولارًا تم إصدارها على PS4 و Xbox One. تلعب الألعاب الحصرية دورًا كبيرًا في بيع وحدة تحكم أو خدمة ، وهذا بالضبط ما تحتاجه Stadia لترك انطباع قوي لدى المستهلكين عند إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام.

على وجه الخصوص ،أكدت Google أن Stadia ستحتوي على ألعاب حصرية، وقد عينت Jade Raymond ، المدير التنفيذي السابق لشركة Ubisoft و Electronic Arts ، لقيادة استوديو الطرف الأول لشركة Google. بالتأكيد ، ستطور Google ألعابًا حصرية للطرف الأول ولكننا لا نعرف متى ستكون هذه الألعاب متاحة. عادة ، يستغرق تطوير لعبة رفيعة المستوى من 3 إلى 4 سنوات على الأقل.

كم يكلف؟

التكلفة هي العامل الأكبر هنا ، وقد التزمت Google الصمت بشأن نموذج الأعمال. لا نعرف ما إذا كانستبيع Google الألعاب لكل عنوان ، أو كجزء من خطة اشتراك على غرار Netflix. كيف يتقاضى المطورون رواتبهم؟ أيضًا ، لن يكون من السهل على Google أن تدعم Stadia بشكل كبير. تكلفة صيانة خوادم البيانات عالية ، بالإضافة إلى أن مطوري الألعاب يحتاجون إلى تخفيضهم أيضًا. نتوقع الحصول على إجابات أقرب للإطلاق ، ولكن من الصعب تحديد تأثير Stadia على سوق ألعاب الفيديو دون معرفة نموذج الأعمال الخاص بـ Google.



ما مدى جودة عمل Stadia في الحياة الواقعية؟

يبدو بث الألعاب بدقة 1080 بكسل و 60 إطارًا في الثانية عبر الإنترنت على التلفزيون أو الهاتف الذكي أمرًا مغريًا على الورق. لا شك أن Google عملت على تقليل زمن الوصول والتأكد من أن البث يعمل بشكل جيد لغالبية اللاعبين. لكن علينا أن نعترف بحقيقة ذلكالبث يعمل فقط على اتصالات الإنترنت القوية. تقول Google إن سرعة الإنترنت 25 ميغابت مطلوبة لبث الألعاب بسرعة 1080 بكسل / 60 إطارًا في الثانية.

يبدو أن Google واثقة من أن Stadia ستعمل بشكل جيد للمستخدمين كما يعمل YouTube. يمكن أن يكون الواقع مختلفًا تمامًا. قد تكون Google جاهزة لإطلاق الخدمة في الولايات المتحدة وأوروبا بحلول نهاية العام ، ولكن من المستحيل بث ألعاب الفيديو عبر الإنترنت في بلد مثل الهند ، حيث يبلغ متوسط ​​سرعة التنزيل عبر اتصال النطاق العريض الثابت 9.93 ميجابت في الثانية. حتى مع سرعة التنزيل 25 ميجابت في الثانية ، لا نعرف مقدار البيانات المستخدمة لبث الألعاب عبر الإنترنت.

سؤال كبير آخر: هل سيكون اللاعبون مستعدين لبث الألعاب على هواتفهم أثناء التنقل؟ نعم ، انخفضت تكلفة البيانات بشكل كبير بعد وصول Reliance Jio. ولكن بالنسبة لبث الألعاب أثناء التنقل ، فأنت بحاجة إلى اتصال دائم بالإنترنت وعدم وجود زمن انتقال أو تأخير للتعامل مع الرسومات الثقيلة وتحقيق 60 إطارًا في الثانية. من المستحيل تحقيق ذلك ، على الأقل ، في الوقت الحالي. ولكن هل يرغب الأشخاص في دفع المزيد مقابل البيانات من أجل لعب ألعاب AAA أثناء التنقل؟

نعم،تتمتع Stadia بإمكانيات ولكن هناك فرق كبير بين عرض تقني ولعبة فعلية يتم بثها عبر الإنترنت.

هل الألعاب السحابية هي المستقبل؟

قد تكون Google جاهزة لمنصة ألعاب جديدة قائمة على السحابة ، ولكن من السابق لأوانه التنبؤ بتأثيرها على سوق ألعاب الفيديو بشكل عام. تعد فكرة بث ألعاب الفيديو مثيرة للاهتمام ، لكنها لم تلفت انتباه اللاعبين العاديين بعد. فشلت خدمات بث الألعاب السابقة كما في حالة OnLive أو الخدمات الحالية مثل PlayStation Now من Sony و GeForce Now من Nvidia لم يكن لها أي نوع من التأثير. مشكلات تتراوح بين وقت الاستجابة والتأخر وخطط الاشتراك باهظة الثمن. تبلغ تكلفة PlayStation Now ، على سبيل المثال ، 20 دولارًا شهريًا وتقتصر على أجهزة PS4 و Windows 10.

باستخدام Stadia ، يمكن لـ Google تغيير الاتجاه عند إطلاقه على أجهزة متعددة (على الرغم من عدم تأكيد توفره على أجهزة iOS) في وقت لاحق من هذا العام. لكن Stadia تواجه تحديات خطيرة ليس فقط من وحدات التحكم التقليدية مثل PS4 و Xbox One و Nintendo Switch ولكن أيضًا من شركات Silicon Valley العملاقة الأخرى مثل Microsoft و Amazon. في حينمن المتوقع أن تطلق Microsoft خدمة بث الألعاب الخاصة بها في عام 2019 ،يقال إن آبل وأمازون تعملان على بناء خدمات مماثلة.

هل يمكن أن تجعل Stadia لوحات المفاتيح قديمة؟

فيما يتعلق بالقوة الخام المطلقة ، تدعي Google أن خدمة Stadia المتدفقة لها اليد العليا ، مقارنةً بـ PS4 Pro من Sony و Xbox One X من Microsoft. امتلاك نظام قوي لا يكفي لتغيير تصور الناس تجاه منصة ألعاب جديدة وهذا أيضًا من Google ، المعروفة بإغلاق الخدمات كثيرًا.



المحتوى هو الملك هنا حقًا. تمتلك Google الكثير من المال والبراعة التقنية ، ولكن من الصعب التغلب على Microsoft و Sony و Nintendo على أساس امتيازات ألعاب الفيديو وكتالوج قوي للألعاب الناجحة. حتى إذا توصلت Google إلى عنوان قاتل ، فليس بالضرورة أن يوافق اللاعب المستثمر بالكامل في نظام PlayStation البيئي على الدخول والاشتراك في Stadia على الفور. على سبيل المثال ، عنوان مثل اله الحرب هو جذب كبير للاعبين لشراء PS4 ، أو تصميم هجين من Nintendo Switch وتبيع عناوين الطرف الأول مثل 'Mario Kart' وحدة التحكم.

يحتاج المرء دائمًا إلى أن يتذكر مع خدمة بث الفيديو المباشر ، فهناك فرصة لسحب اللعبة من الخدمة بسبب انتهاء صلاحية اتفاقيات الترخيص ، أو إذا قام الناشر بسحب الدعم تمامًا. كما هو الحال مع وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب ، يمكن لعب لعبة مادية أو عنوان قابل للتنزيل عدة مرات دون التعرض لخطر الخسارة.

انظروا ، إن لوحات المفاتيح المادية لن تذهب إلى أي مكان ، على الأقل ليس هذا الجيل. تعمل كل من Sony و Microsoft على وحدات تحكم الجيل التالي وقد نسمع عنها في وقت مبكر من هذا العام. نتوقع أن تعمل وحدات التحكم من الجيل التالي مثل الهاتف الذكي. ببساطة ، يمكن أن يكون مشابهًا لما تفعله Samsung بتحديثات تشكيلة Galaxy S. سيكون هناك تكرارات متعددة لـ PS5 ، مع إطلاق وحدات تحكم جديدة على أساس منتظم.

قائمة الأسئلة المتزايدة

يخشى الكثير من أن Stadia ستمنح Google احتكارًا أو ميزة غير عادلة على المنافسة. تتكامل Stadia بشكل كبير مع YouTube ، المملوك لشركة Google. من الواضح أن عملاق البحث يريد احتكارًا عندما يتعلق الأمر بالبث المباشر وللتأكد من التزامك بموقع YouTube.

سؤال كبير آخر: هل تمتلك Google البنية التحتية المطلوبة لدعم خدمة بث الألعاب المستندة إلى مجموعة النظراء؟ لتشغيل خدمة على نطاق واسع حيث يقوم ملايين الأشخاص ببث ألعاب عالية الدقة عبر الإنترنت ، قد يكون ذلك بمثابة كابوس لشركة Google حتى لو كان لديها مراكز بيانات ضخمة.

وماذا عن الإعلانات في الألعاب؟ Google هي في الأساس شركة إعلانية ومن المحتمل أن تضع إعلانات في اللعبة؟ هل ستكون على استعداد لدفع ثمن هذه الخدمة؟

متى سيتم إطلاق Google Stadia؟

تعتبر خدمة مثل Stadia منطقية للمستهلكين في الهند ، حيث لا يكون تغلغل وحدات التحكم في الألعاب مرتفعًا بسبب تكلفة الأجهزة والألعاب نفسها. مع الإطلاق التجاري لـ Reliance Jio GigaFiber الذي سيحدث قريبًا ، يمكن للهند أن تكون ساحة اختبار لـ Google لإطلاق خدمة بث ألعاب الفيديو Stadia. في وقت كتابة هذا التقرير ، لم تعلن Google عن خططها لإطلاق خدمتها في الهند. ومع ذلك ، قالت إن Stadia ستنطلق في الولايات المتحدة وكندا والمملكة المتحدة وأوروبا في عام 2019.